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となりのフォートナイト

となりのフォートナイト

By: NEIGHBOR Inc.
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この番組は、オンラインゲーム「Fortnite(フォートナイト)」の世界をもっと身近に感じてもらうために、フォートナイトを活用したメタバース開発を手がける NEIGHBOR が運営するポッドキャスト番組です。 「となりのフォートナイト」は、プレイヤー同士がつながり合うあのワクワク感や、ゲーム開発の舞台裏、最新のイベント情報など、Fortniteの魅力を“隣にいる友達”のような距離感でお届けします。 あなたのすぐ隣にある新たな“遊び場”へ、一緒に踏み出してみませんか? ぜひ、『となりのフォートナイト』をお楽しみください!NEIGHBOR Inc. Economics
Episodes
  • #14 【たまごっち200万人来場】日本企業がRobloxで成功する方法とは?プロが明かす3つの戦略 | 番外編②
    Jul 17 2025

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちら

    https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA


    「となりのFortnite」番外編第2回!

    前回Robloxの圧倒的な規模感をお伝えしましたが、今回はいよいよ実践編。「じゃあ、どうやってビジネスに活用するの?」という疑問に、Roblox専門家が徹底解説します。

    たまごっちが3週間で200万人を動員した成功事例から、グッチやマクドナルドなど世界的企業の活用法まで、Robloxマーケティングの最前線をお届けします。

    【今回のトピック】

    ・どんな企業がRobloxをチェックすべきか?

    ・たまごっち200万人動員の成功要因とは?

    ・2000万円から始められる3つの参入方法

    ・FortniteとRobloxの使い分け方

    ・長期運用 vs キャンペーン型の選び方

    ・ゲーム内広告からEコマースまで多様な収益モデル

    ・日本企業が陥りやすい失敗パターン

    ・個人でRobloxを始める際のポイント

    ・カンヌ広告賞にゲーム部門が新設された意味

    「CMで5秒見せるより、ゲームで15分遊んでもらう方が効果的」——体験ファーストの時代に、企業はどうRobloxを活用すべきか?

    月間4億人が集まる巨大プラットフォームで、若年層や海外市場にアプローチする具体的な方法を、実際の成功事例とともに解説します。特に、海外売上比率を高めたい企業、Z世代にリーチしたいブランド、長期的な顧客接点を作りたい企業の担当者は必見です。

    早期参入のメリットから、プラットフォームの選び方、予算別の戦略まで、今すぐ使える実践的な情報が満載。YouTubeやSNSマーケティングの次の一手を探している方は、ぜひ最後までご覧ください!


    【ゲスト】

    株式会社EbuAction 代表取締役 野田さん


    ■となりのフォートナイトとは?

    フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。


    ■となりのフォートナイト部とは?

    「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。


    みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。


    参加はこちら↓

    https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA


    ■MC

    ノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)

    メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。


    けんすう(アル株式会社代表取締役)

    学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。


    ■編集担当

    アル株式会社

    ユフリズム(@yufuhappy)


    ■NEIGHBORへのお問い合わせはこちら

    https://neighbor.gg/ja/contact


    ■番組への感想・質問はお便りフォームからどうぞ

    https://forms.gle/iuwjZ5vTLdfcZ1gy7


    音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

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    26 mins
  • #13 【Z世代の常識】なぜ子供たちはRobloxに夢中なのか?コミュニケーション革命の最前線 | 番外編①
    Jul 9 2025

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちら

    https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA「となりのFortnite」番外編がスタート!今回のテーマは、Fortniteを超える巨大プラットフォーム「Roblox」です。月間ユーザー4億人、年間流通額6000億円という驚異的な規模を誇りながら、日本ではまだ300万人しか知らない「ゲーム版YouTube」の正体とは?本エピソードでは、Roblox専門家・株式会社EbuAction代表の野田さんをゲストに迎え、Z世代を中心に世界で爆発的に広がるRobloxの実態に迫ります。【今回のトピック】・Robloxとは?「ゲーム版YouTube」と呼ばれる理由・月間4億人が熱中!Twitterに迫る巨大プラットフォームの実力・なぜ9〜12歳の子供たちが夢中になるのか?・10代クリエイターが年収40億円稼ぐ仕組み・物を投げ合うだけのゲームが流行る理由・FortniteとRobloxの決定的な違い・20年の歴史が生んだ技術力とカルチャー・企業が続々参入!グッチ、ウォルマート、バンダイの事例・エンタメのスーパーアプリ化する未来予想「となりのFortnite」で12回にわたってFortniteの魅力をお伝えしてきましたが、実はそれを上回る規模のプラットフォームが存在していました。コミュニケーションツールとして進化を続けるRobloxが、なぜZ世代の心を掴み、企業からも注目されているのか?ゲームの枠を超えて、SNSや動画プラットフォームまでも飲み込もうとする「可処分時間争奪戦」の最前線を、ビジネスパーソン向けにわかりやすく解説します。次回の後編では、企業がRobloxをどう活用すべきか、具体的なビジネス活用事例を深掘りしていきます。お楽しみに!【ゲスト】株式会社EbuAction 代表取締役 野田さん■となりのフォートナイトとは?フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。■となりのフォートナイト部とは?「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。参加はこちら↓https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA■MCノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。けんすう(アル株式会社代表取締役)学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。■編集担当アル株式会社くに(@kunikuni0843)■NEIGHBORへのお問い合わせはこちらhttps://neighbor.gg/ja/contact■番組への感想・質問はお便りフォームからどうぞhttps://forms.gle/iuwjZ5vTLdfcZ1gy7音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

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    22 mins
  • #12 【視聴者質問に全回答】高校生クリエイターから親子参加まで!フォートナイト疑問解決SP
    Jun 18 2025

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちらhttps://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNAついに最終回!視聴者の皆さまからいただいた質問に、ノトフ×けんすうが徹底回答する特別企画をお届けします。高校生マップクリエイターの「エピックいちおし攻略法」から、ゲーム初心者の「楽しみ方のコツ」、親子でフォートナイトを楽しむ方法まで、幅広い疑問を一挙解決!今回のトピック・エピックいちおし選考の裏側 - 20回獲得のプロが明かす攻略法とは?・ゲーム苦手でも大丈夫 - 初心者向け楽しみ方ガイド・親子でメタバース体験 - 中学生にも伝わる魅力の伝え方・コミュニティの力 - 知らない人同士がゲームで繋がる理由・VR・AR普及予測 - アメリカ vs 日本の住宅環境問題・おすすめ実況者紹介 - フォートナイトYouTuber完全ガイド実際にLINEオープンチャットで初心者同士がプレイを楽しんだ体験談や、NEIGHBORが手がけるおすすめマップ情報、さらにはVRゲーム市場の最新動向まで、12回分の集大成にふさわしい濃密な内容でお送りします。「となりのフォートナイト」は今回で一区切りとなりますが、皆さんの応援があれば第2期もあるかも?Roblox編や番外編の可能性も含めて、ぜひ最後までお楽しみください!■本編で紹介したYouTubeチャンネルLiaqN【りあん】
    https://www.youtube.com/@LiaqN_

    キャプテンしょーた
    https://youtube.com/@cptshota

    Nephrite【ネフライト】
    https://youtube.com/@dfm_nephrite

    れじぇくん
    https://www.youtube.com/@Rejekun

    Kimeko【キメ子】
    https://www.youtube.com/@Kimekooo■となりのフォートナイトとは?フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。■となりのフォートナイト部とは?「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。参加はこちら↓https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA■MCノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。けんすう(アル株式会社代表取締役)学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。■編集担当アル株式会社tk (ティーケー) 仮想通貨ブロガー|AI小説家 (@tkrock01)■NEIGHBORへのお問い合わせはこちらhttps://neighbor.gg/ja/contact■番組への感想・質問はお便りフォームからどうぞhttps://forms.gle/iuwjZ5vTLdfcZ1gy7音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

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    28 mins

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