S2#10_「楽しい」が経済を生む。コミュニティマネージャーが語る、継続する遊びと文化のつくり方(ゲスト:小高パイオニアヴィレッジ・只野福太郎さん) cover art

S2#10_「楽しい」が経済を生む。コミュニティマネージャーが語る、継続する遊びと文化のつくり方(ゲスト:小高パイオニアヴィレッジ・只野福太郎さん)

S2#10_「楽しい」が経済を生む。コミュニティマネージャーが語る、継続する遊びと文化のつくり方(ゲスト:小高パイオニアヴィレッジ・只野福太郎さん)

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今回も前回に引き続き、小高パイオニアヴィレッジの只野福太郎さんをゲストにお迎えし、後編をお届けします。

前編で語られた「満月相撲」や「ニュースポーツ」といった遊びが、なぜ人を惹きつけ、継続するのか。その裏にある「文化」と「経済」の深い関係性を紐解きます。目的に縛られず「楽しい」という純粋な動機から始まった活動が、いつしか地域の文化となり、最終的には経済を動かす力になるという、彼のユニークな視点と実践を紹介します。

  1. 遊びが「文化」となり、経済を駆動する
  2. 継続する遊びに共通する「計画的偶発性」
  3. 「賞味期限が切れない」コミュニティの作り方
  4. 「祭り」から学ぶ、ロジックでは解決できない課題の乗り越え方
  5. 「パーティー」を起こせ!遊びから生まれる「運動体」の力


【お便りフォーム】

⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://forms.gle/oPakcn8na96g58kw6⁠

【ゲスト】

●只野福太郎 さん

X ⁠https://x.com/fukutaros⁠

【パーソナリティ】

●ゆーだい / コトノハナ企画室

X: ⁠https://x.com/KmmtMarketer⁠

Works: ⁠https://my.prairie.cards/u/yudai⁠

●りっきー / ムーブメント

note: ⁠https://note.com/cco_takedani⁠

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