Push Over - Domino Day, bevor es diesen auf RTL gab - Wir müssen reden cover art

Push Over - Domino Day, bevor es diesen auf RTL gab - Wir müssen reden

Push Over - Domino Day, bevor es diesen auf RTL gab - Wir müssen reden

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Heute reden Fjalk und Bacon L'Orange über Push-Over, schmeißen dabei unzählige Dominosteine um und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Wie viele Welten können in einem Ameisenhaufen parallel existieren?
  • Wollten uns die Entwickler mit dem Intro einfach nur verwirren?
  • Wie stellt sich das Spiel im Vergleich zu Lemmings an?
  • Sind manche Spezialsteine nicht wörtlich genug übersetzt?

Wir reden über "Pushover", das 1992 von Red Red Software veröffentlicht wurde. Wir teilen unsere Erinnerungen an das Spiel und erläutere die strategische Mechanik, bei der Dominosteine in einer Kettenreaktion umgestoßen werden müssen. Dabei diskutieren wir die verschiedenen Steine, deren Funktionen und die steigende Schwierigkeit der Levels. Wir vergleichen das Spiel mit klassischen Titeln wie "Lemmings" und "The Incredible Machine". Zudem beleuchten wir das humorvolle Intro, die ansprechende Grafik und den Sound des Spiels sowie die damaligen Pressereaktionen und Wertungen.

Mehr Informationen zu "Push Over" findest du auf unserer Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de

Verpasse keine Folge der Spiele Archäologen mehr und finde heraus, wo du sie überall kostenlos hören kannst: https://www.spiele-archaeologen.de/info/podcast/

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