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Im Auge des Betrachters

Im Auge des Betrachters

By: Nils Fröhlich und Jonas Blättermann
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Wir, Nils Fröhlich und Jonas Blättermann, liefern in regelmäßigen Abständen fundierte Meinungen rund um Videospiele, Filme und Serien. Wir schmieden Meinungen mit tiefgehenden Rezensionen, Kritiken aber auch zu gesellschaftlichen oder strukturellen Themen, die uns als Konsumenten bewegen. Langjährige Auseinandersetzung, Leidenschaft und nicht zuletzt unser Studium dienen uns dabei als Grundlage für emotionale, ernste und auch weniger ernste Gespräche.Nils Fröhlich und Jonas Blättermann Science Fiction
Episodes
  • Retten Videospielverfilmungen Hollywood?
    Feb 6 2026

    Sind Videospielverfilmungen die Rettungsleine für's Blockbusterkino? Oder nur ein weiterer Mainstream-Reflex? Warum braucht das Kino überhaupt Rettung und warum ausgerechnet mit Videospielen?

    Wir diskutieren unsere Erwartungen und Befürchtungen und analysieren, was erfolgreiche Adaptionen richtig machen. Dabei fragen wir uns: Was muss ein Videospiel-Film besser machen als die abgenutzten Superheldenformeln, damit er Publikum zurück ins Kino bringt?

    Glauben wir an den Heilsbringer und wollen wir überhaupt eine Zeitalter der Videospielverfilmungen?


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    Kapitel und Timecodes:

    0:00 Intro und Leitfragen

    3:36 Warum braucht das Blockbuster-Kino eine Rettung?

    5:53 Täglich grüßt das Superhelden-Kino?

    7:19 Warum ausgerechnet Videospielverfilmungen?

    14:15 Unsere Erwartungen und Befürchtungen

    37:16 Nötige Lehren aus der Superhelden-Fatigue

    46:56 Gute und schlechte Videospielverfilmungen

    57:21 Darum funktionieren die guten Filme

    1:06:18 Ist der Heiland in Sicht? Unsere Wunschfilme

    1:12:59 Fazit: Können Videospielverfilmungen die Filmbranche retten?

    1:16:47 Wollen wir überhaupt Videospielverfilmungen?

    1:21:22 Fazit: Appell an die Filmemacher

    1:22:50 Rubrik "Was ist heiß?"

    1:37:40 Outro und Vorschau

    1:40:43 Nachgespräch

    1:41:43 Outtakes


    #Hypercharged Unboxed #La Belle Noiseuse #Guy Ritchie's Covenant #Rematch #Katamari Damacy

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    1 hr and 42 mins
  • Ist Dune doch unverfilmbar?
    Jan 16 2026

    Muss man Dune: Part Two im Kino erlebt haben muss oder funktioniert er auch im Wohnzimmer?

    Wir vergleichen Bildgewalt und Sounddesign mit Part One, diskutieren Erzählweise, Tempo und den Umgang mit der Passage of Time. Wir erklären wie uns die Inszenierung von Fremen und Harkonnen, der Umgang mit der Prophezeiung und der Motivationen der Figuren gefällt.

    Ganz zentral ist in dieser Folge Pauls Entwicklung und unsere Interpretation des Gezeigten und den Entscheidungen der Figuren.

    Außerdem sprechen wir über die Gefahr eines heiligen Krieges und was daran so brisant ist. Am Ende klären wir die praktischen Fragen: Wie oft sollte man den Film sehen, und ist Dune: Part Two grundsätzlich ein guter Film?


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    Kapitel mit Timecodes

    0:00 Intro und Leitfragen

    3:42 Unsere Erwartungen

    8:27 Hält das Production Value seine Versprechen?

    17:38 Handlung | Beginn Spoilerpart*

    22:08 Kann man dem Film nicht folgen?*

    37:08 Wie viele Figuren sind zu viele?*

    45:09 Feyd Rautha, der dunkle Spiegel*

    49:20 Vertrautes und Fremdes der Kulturen*

    1:05:19 Schicksal und Manipulation*

    1:15:22 Pauls Veränderung*

    1:27:15 Wie überzeugend ist Timothée Chalamet?

    1:29:37 Paul und Chani*

    1:37:02 Heiliger Krieg und Führerfiguren*

    1:41:59 Ein würdiges Finale?*

    1:49:33 Fazit*

    1:59:57 Rubrik "Was ist heiß?"

    2:13:15 Outro und Vorschau

    2:18:25 Outtakes


    #Eddington #Die Nackte Kanone #Once Upon a Katamari

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    2 hrs and 20 mins
  • 12 Gründe, warum Mass Effect 2 das beste Spiel ist
    Dec 30 2025

    Zwölf Squadmitglieder. Zwölf Gründe? Und ein letztes großes Fazit zu einem Spiel, das für Nils bis heute Maßstäbe setzt.

    Im dritten und finalen Teil unseres Deepdives zu Mass Effect 2 widmen wir uns den Figuren, die dieses Spiel unsterblich gemacht haben. Jede einzelne bekommt ihren Moment: Wir sprechen über Hintergründe, Loyalitätsmissionen, Beziehungen und darüber, warum diese Crew so außergewöhnlich gut funktioniert.

    Außerdem nehmen wir die Story-DLCs unter die Lupe, bewerten unsere liebsten Romance-Optionen und stellen am Ende die entscheidende Frage: War das „Dreckige Dutzend“ eine gute Designentscheidung – oder vielleicht sogar die beste?

    Zum Abschluss ziehen wir Bilanz über den Mehrwert der DLCs, die Qualität der Legendary Edition und geben über alle drei Deepdive-Folgen hinweg ein finales Urteil zu Mass Effect 2


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    Kapitel und Timecodes (Spoilerepisode)

    0:00 Intro und Leitfragen

    3:02 Kennenlernen und Vertiefung der Beziehungen

    15:12 Vergangenheit und Hintergründe der Figuren

    18:19 Garrus Vakarian

    25:44 Tali'zorah vas Normandy

    32:41 Liara T'Soni

    37:16 Urdnot Wrex

    39:36 Jacob Taylor

    42:26 Miranda Lawson

    50:59 Mordin Solus

    57:50 Grunt

    1:07:57 Thane Krios

    1:17:42 Jack "Subject Zero"

    1:27:36 Exkurs: Purgatory

    1:29:00 Samara

    1:36:16 Legion

    1:46:00 So fanden wir die Entscheidungen

    1:48:51 Kasumi Goto

    1:53:05 Zaeed Masani

    1:57:43 War das "Dreckige Dutzend" eine gute Entscheidung?

    2:03:08 Wer hat unser Herz erobert?

    2:08:44 Bruchlandung in die Story-DLC: Normandy Crashsite

    2:10:51 Project Overlord

    2:19:13 Lair of the Shadowbroker

    2:28:35 Arrival

    2:36:14 Wie viel Aufwertung waren DLC und Legendary Edition?

    2:41:00 Fazit: Wie geil ist Mass Effect 2?

    2:46:03 Rubrik "Was ist heiß?"

    3:04:01 Abschluss und Vorschau

    3:07:20 Nachgespräch

    3:09:07 Outtakes


    #Pokémon Legends Z A #Surviving Mars #The Power of the Dog #Guillermo del Torros Frankenstein

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    3 hrs and 10 mins
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