• #270 Workshop: In 3 Tagen erstes eigenes Game (Teil 1)
    May 23 2025

    In 3 Tagen zum ersten eigenen Game? Dieser Challenge haben sich wieder ein paar mutige Jugendliche gestellt. In Teil 1 gibts rollende Kugeln, beeindruckende Burgen und sie beginnen mit dem eigenen Game

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  • #269: Trotz Selbstzweifel erstes Game-Projekt starten? (3 Tipps)
    May 19 2025

    Wenn du das Gefühl hast nicht gut genug zu sein bist du nicht alleine. Warum das aber gar nichts schlechtes ist und wie du es trotzdem durchziehst erfährst du hier!

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  • #268: Du bist (nicht) Kreativ? 5 Tipps für Spiel-Entwickler
    May 16 2025

    Richtige GameDevs sind kreativ und haben ständig gute Ideen. Oder vielleicht doch nicht? Hier sind 5 Tipps!

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  • #267: MICROSOFT und Spiel-Entwicklung? (6 Punkte Analyse)
    May 12 2025

    Identitätskrise oder alles nur Strategie? Ein paar Überlegungen aus Sicht eines Spiel-Entwicklers

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  • #266: SONY'S Blockbuster-Approach aus Sicht eines Spiel-Entwicklers (5 Punkte)
    May 9 2025

    Hollywood trifft GameDev - was sind die Vor- und Nachteile dieser Herangehensweise? 5 Punkte

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  • #265: NINTENDO Magie von Spiel-Entwickler analysiert (6 Punkte)
    May 5 2025

    Woher kommt die Nintendo-Magie? Überlegungen aus Spiel-Entwickler Sicht

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  • #264: GameDev Anfänger? 3 Ratschläge, die du IGNORIEREN solltest!
    May 2 2025

    Lass die Finger von diesen Tipps, die zwar motivierend klingen aber alles andere als gut funktionieren.

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  • #263 GameDev leicht gemacht dank Visual Scripting (Interview mit Lukas)
    Apr 28 2025

    Hardware-hungrige Kugelbahn mit Plottwist - das ist der Game Prototyp von Lukas. Wie er selbst mit GameDev angefangen hat und was er auf dem Weg gelernt hat erfährst du im Interview.

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