La place de l'esport par les éditeurs cover art

La place de l'esport par les éditeurs

La place de l'esport par les éditeurs

Listen for free

View show details

About this listen

Entre Riot Games (League of Legends, Valorant), qui en a fait son principal argument marketing, et Epic Games (Fortnite, Rocket League), souvent ciblé pour la gestion défaillante de ses tournois, deux visions de l’esport s’opposent. Alors, quelle place les éditeurs doivent-ils accorder aux compétitions sur leurs jeux ? «L'Équipe esport» en débat. Un podcast présenté par Paul Arrivé. Marceau « Placido » Lambert (directeur général du club Gentle Mates), Sébastien « Drijoka » Chenaf (directeur commercial du club Joblife), Robbie Douek (CEO de l'organisateur de tournois BLAST) et François-Xavier Deniele (directeur de l'esport chez Ubisoft).


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

No reviews yet
In the spirit of reconciliation, Audible acknowledges the Traditional Custodians of country throughout Australia and their connections to land, sea and community. We pay our respect to their elders past and present and extend that respect to all Aboriginal and Torres Strait Islander peoples today.