La place de l'esport par les éditeurs
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Entre Riot Games (League of Legends, Valorant), qui en a fait son principal argument marketing, et Epic Games (Fortnite, Rocket League), souvent ciblé pour la gestion défaillante de ses tournois, deux visions de l’esport s’opposent. Alors, quelle place les éditeurs doivent-ils accorder aux compétitions sur leurs jeux ? «L'Équipe esport» en débat. Un podcast présenté par Paul Arrivé. Marceau « Placido » Lambert (directeur général du club Gentle Mates), Sébastien « Drijoka » Chenaf (directeur commercial du club Joblife), Robbie Douek (CEO de l'organisateur de tournois BLAST) et François-Xavier Deniele (directeur de l'esport chez Ubisoft).
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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