La complejidad de adaptar los videojuegos al cine y la televisión cover art

La complejidad de adaptar los videojuegos al cine y la televisión

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El listado de videojuegos que han llegado al cine y la televisión es muy extenso. Pero son pocos los casos que realmente son exitosos y Niel Druckmann, director de The Last of Us, puede que tenga parte de esa respuesta: las necesidades son diferentes y lo importante es entender la esencia. En esta charla más personal ampliamos ese concepto para entender por qué casos como el de la película de Mario Bros de 1993 es una mala adaptación.

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