Kein Brot, nur Spiele cover art

Kein Brot, nur Spiele

Kein Brot, nur Spiele

By: Florian McHugh Jenny McHugh Kim Davids Adis Selimi Dennis Gröschke
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Wir sprechen über Spiele aller Art; virtuell, mit und ohne Brett, über Bücher mit Gaming-Bezug, Mangas und Comics. Wir, das sind Florian, Kim, Jenny, Adis und Dennis und wir arbeiten nach dem Motto "Dilettantisch gut"Florian McHugh Science Fiction
Episodes
  • "Still with me, Mr Harrow?" Rue Valley
    Nov 26 2025
    Rue Valley ist eines dieser Spiele, die vor seiner Veröffentlichung für einiges an Aufsehen sorgte*. Von der Presse im Vorfeld gerne als Disco Elysium-like gehandelt, vermischt das narrative Adventure bissigen und trockenen Humor mit einer Zeitschleife-Mechanik ala "Und täglich grüßt das Murmeltier". Warum aber zumindest der Vergleich mit Disco Elysium bei genaueren Hinsehen durchaus hinkt und wo Rue Valley seine Stärken und Schwächen hat, darüber sprechen Flo und Kim.

    *Das behauptet zumindest Flo, der sich das Spiel während zwei aufeinanderfolgenden gamescom-Besuchen zeigen ließ und dem Release entgegenfieberte.
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    53 mins
  • Kein Brot, nur Labern #1
    Nov 22 2025
    In dieser hochwissenschaftlichen Folge des neuen* Formats "Kein Brot, nur Labern" verlassen Jenny und Kim endgültig das Spielfeld der Popkultur und gönnen sich einen ausgedehnten Spaziergang durchs echte Leben.

    Wir stolpern über Kims gesundheitlichen Wehwehchen und gehen über in Diversity- und Feminismus-Themen bis hin zur Wehrpflicht (ja, wirklich, wieso nur?!) und stellen fest, dass man gesellschaftliche Verantwortung zwar nicht patchen kann aber zumindest drüber reden ist durchaus erlaubt.

    Außerdem geht's um Generationskonflikte im Beruf und die Frage, ob Work-Life-Balance ein Mythos ist, der von uns (nicht mehr ganz so) jungen Menschen herbeigesehnt wird.

    Kurz: Es geht um alles außer Spiele. Aber hey, Kein Brot, nur Spiele war schon immer besser im Labern als im Leveln. Viel Spaß!

    *Und unbedingt notwendigen

    Ps: Nicht aus Faulheit, aber aufgrund von Inkohärenz gibt es zu dieser Folge, bei der viel Hin und Her herrscht, mal keine Kapitelmarker. Sorry, aber das kann man mir doch nicht zumuten!
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    1 hr and 53 mins
  • Ein Blick Indie Tüte: Ortomnia - Broken Trinity - The Cardgame
    Nov 12 2025
    Premiere!* Wir haben ja bereits mehrmals angeboten, dass wir auch kleineren Indie-Projekten eine Bühne bieten wollen und nun hat sich doch tatsächlich jemand gemeldet! Das haben wir gleich als Anlass genommen, um das neue Format "Ein Blick Indie Tüte"** ins Leben zu rufen.

    Und losgehen tut es mit der Entwicklerin Deli, die kein Videospiel, nein, ein physisches Kartenspiel vorstellen möchte. Was es mit Ortomnia - Broken Trinity - The Cardgame auf sich hat, wie es sich von Trading Card Games wie Magic abheben möchte und wie ihr sie bei der Entwicklung ihres Projekts unterstützen wollt, erfahrt ihr in dieser Premierenfolge.

    Mehr Einblicke ins Spiel, sowie den in der Folge erwähnten Newsletter findet ihr unter:
    https://ortomniacardgame.mysticshelter.com/
    Und nun auch der Link zum Crowdfunding:
    https://www.spiele-offensive.de/Spieleschmiede/Ortomnia/
    Schaut unbedingt mal vorbei!

    * Ich nehme kränkelnd Podcast auf ... nur falls ihr euch wundert wieso ich klinge wie ich klinge.
    **Ja, dieser Vorschlag hat sich intern gegen mehrere andere Vorschläge mit einer Stimme mehr durchgesetzt.
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    20 mins
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