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  • Fallo de sistema - 829: Neurociencia de la conciencia - 21/12/25
    Dec 21 2025

    ¿Qué es la conciencia? ¿Qué tenemos que nos separa de otras especies y de las inteligencias artificiales? La respuesta, como ya hemos visto en más de una ocasión, es compleja y multidisciplinar. Por eso hoy la intentamos abordar al encuentro de la Neurociencia con el “cerebro real y vivo” y con una filosofía necesaria sin la cual, como diría Kant, la Ciencia está ciega … ¿Qué relación hay entre la conciencia y nuestro cerebro?

    En el camino de conocer el ser humano como algo objetivo surge el espíritu humano, que se escapa a la investigación científica, y sólo se puede abordar ampliando el conocimiento al humanismo de la filosofía, psicología, y a una búsqueda colectiva y compartida. Siguiendo este espirito, hoy traemos a dos de los autores de La Neurociencia de la conciencia. Una visión crítica de su abordaje científico actual (Ed. Tecnos) libro que nace en el Centro Internacional de Neurociencia y Ética (CINET) con el impulso de la Fundación Tatiana y la coordinación del director científico de CINET, Javier Bernácer, que se sube a la Nabucodonosor junto a la autora sobre el artículo del cerebro predictivo, Lorena Chanes .

    Hablamos de cerebro y conciencia desde las Viñetas y Bocadillos con Don Víctor desde el Planeta Segovia.


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  • Fallo de sistema - 828: Superpodcast GOTY 2025 - 20/12/25
    Dec 20 2025

    Llegó el momento de analizar los mejores juegos del año y valorar si este ha sido -o no- Expedition 33 tal y como nos dicen los Game Awards. ¿Hay otros juegos a reivindicar? ¿Alguna decepción? ¿Alguna sorpresa? Convocamos una mesa de Superpodcast excepcional:

    Raquel Díaz (Vandal / El mundo)

    Enrique Alonso (Eurogamer)

    Álvaro Castellano (3D Juegos)

    David Caballero (Gamereactor)

    David Martínez (Abylight)

    Gustavo Maeso (Mediaset)


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  • Fallo de sistema - 828: Erno Rubix, Alexey Pajitnov y Henk Rogers: los arquitectos de nuestra infancia - 14/12/25
    Dec 14 2025

    Erno Rubik, Alexey Pajitnov…. El creador del Cubo de Rubik y el creador de Tetris se han juntado, por primera vez, en un encuentro histórico del que Fallo de Sistema ha sido testigo. Son los arquitectos de la infancia de millones, de miles de millones de niños y sus compañías han presentado un ‘Rubik Tetris’ que supone la primera aventura conjunta de estas dos leyendas. Alexey vino a recibir el primer y prestigioso Premio OXO Legend, reconocimiento a toda una trayectoria y a un juego, Tetris, que es perfecto, eterno y forma parte de nuestra cultura al punto de que decimos que tenemos que hacerlo (un Tetris) cuando metemos cosas en un armario, en un maletero, etc. Y por si fuera poco, el presidente de Tetris, el hombre responsable de que Pajitnov ganara dinero por un juego que ya se estaba jugando, pero que tenía un lío legal detrás que sólo una mente brillante como la suya supo solucionar: Henk Rogers, que además presenta libro (Desde Rusia con amor. Tetris, el juego perfecto) donde cuenta su visión, bastante más real de lo que se cuenta en la película.

    Nos faltan dos leyendas, Don Víctor y Duque de Champagne, para completar este Tetris para la historia del programa.


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  • Fallo de sistema - 827: Nos preparamos ante una invasión alienígena - 13/12/25
    Dec 13 2025

    Las señales son, por desgracia, inequívocas. Ante la invasión inminente de nuestro planeta por parte de seres provenientes del espacio exterior, todo miembro de la especie humana debe estar preparado para actuar de la manera más conveniente con el objetivo común de lograr la detección, contención y neutralización (si fuera posible) de los invasores. Los extraterrestres no vienen a visitarnos con la pacífica intención de sentarse a tomar el té con nosotros.

    Será una lucha desigual, asimétrica en condiciones tecnológicas, pero no imposible…

    El autor de cómics y amante empedernido de la ciencia ficción, Rafa Infantes puso en Ovni. Guía de supervivencia (Ed. Berenice) los consejos más prácticos y las referencias más interesantes para hablar de una hipotética invasión alienígena. Un tema que no pasa de moda y que, en definitiva, hunde sus raíces en una pregunta universal con innumerables ramificaciones en la cultura popular: ¿Estamos solos en el universo?

    Muy juntitos, por si acaso, se suman a nuestro relato los Aliens del cómic, Duque de Champán y Don Víctor.


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  • Fallo de sistema - 826: Las máquinas enfermas de Chimal - 07/12/25
    Dec 7 2025

    ¿Hay una obsesión con “las inteligencias artificiales”? ¿Existe un lado oscuro de esas máquinas que interfieren en nuestras vidas, nuestro pensamiento e incluso en nuestros cuerpos? Hoy vamos a responder a este asunto desde una ficción muy especial…

    Las máquinas enfermas de nuestro invitado Alberto Chimal (Ed. Páginas de Espuma) es una colección de nueve relatos de terror y ciencia ficción que examina la relación peligrosa y disfuncional entre la humanidad y las inteligencias artificiales avanzadas y con la mirada de uno de los narradores más interesantes y polifacéticos de nuestros días, acercándose al género de una manera muy singular.

    Con Don Víctor y desde el Planeta Segovia nos dejamos contagiar en toma y daca por esas máquinas de la música que tanto nos fascinan…


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  • Fallo de sistema - 825: La guía definitiva de los Beat'em Ups - 06/12/25
    Dec 6 2025

    Avanzar y eliminar a tus enemigos dándoselas de todos los colores… El Beat`em Up es un género protagonista de una era dorada de las arcadles y videojuegos y que con pequeñas variaciones, se sigue manteniendo puro en juegos actuales.Go Straight: la guía definitiva de los Beat 'em Ups escrito por el autor galardonado Dave Cook, y recientemente editado en España por Héroes de Papel es un recorrido exhaustivo por más de 200 juegos de peleas callejeras que abarcan 37 años de historia,. El libro, que tiene su punto de partida en el clásico de Irem de 1984, Kung-Fu Master, analiza en profundidad leyendas del género como Streets of Rage, Golden Axe, Final Fight y Teenage Mutant Ninja Turtles, sin olvidar títulos menos conocidos pero imprescindibles, como Denjin Makai, Shadow Force o Gaia Crusaders.

    Analizamos el pasado, presente y futuro del género con 3 especialistas: el desarrollador Ramón Nafria y los expertos Jose Manuel ´Spidey´ y Sergio Márquez .

    Con Duque de Champagne y Don Victor abrimos la palma de la mano con fuerza para una buena ensalada de h****** en viñetas y bocadillos.


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  • Fallo de sistema - 823: Tres años de ChatGpt... ¿Y si nuestro próximo presidente fuese una IA? -30/11/25
    Nov 30 2025

    ¿Y si el próximo presidente del Gobierno no fuera un ser humano? Aunque la posibilidad de que una inteligencia artificial tome decisiones políticas parece ciencia ficción, ya no es una realidad tan lejana. En los últimos años, diversos gobiernos están integrando la inteligencia artificial en funciones públicas y políticas, marcando un punto de inflexión en la forma de entender la administración y el poder institucional. Países como Albania, Ucrania, Suecia, Reino Unido o Rumanía han incorporado sistemas de IA en roles muy importantes. ¿Estamos preparados para votar a un algoritmo? ¿Podría una IA, entrenada con datos y sin intereses personales, ser más justa y eficiente que un parlamento tradicional? ¿Cómo podemos asegurarnos de que no tiene sesgos? ¿quién debe gobernar en la era de la inteligencia artificial?

    Hoy hablamos de interesante tema de reflexión propuesto desde la UDIT (Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología), con los especialistas, Sandra Garrido (Directora del Máster de IA) y David Alonso (Director del Departamento de Tecnología). Lo hacemos además el día en que ChatGPT cumple justo 3 años (30 de noviembre de 2022) y lo analizamos junto al también profesor experto Rafael Caballero (Universidad Complutense) , coautor del recomendable 40 conceptos clave sobre inteligencIA artificial (Ed. Catarata)

    Con Don Víctor y sin evitar la polémica, analizamos algunos cómics y personajes ilustrados realizados con IA.


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  • Fallo de sistema - 822: La escuela de los AAA - 29/11/25
    Nov 29 2025

    Los Triple A no sólo han generado y lo siguen haciendo legiones de jugadores fieles y nuevos jugadores, sino también son escuela y oportunidad de trabajo talento español que ha encontrado en juegos como God of Car, Call of Duty, Overwatch, etc, un escaparate premium para su trabajo. Es el caso de nuestros dos invitados, Álvaro Zabala, modelador 3D, profesional con experiencia en cine, animación y videojuegos como el actual Splitgate 2 de Team 1047 o el icónico God of War Ragnarök. Y Toni Pons, que tras pasar por franquicias como Call Of Duty , dirige actualmente Arscade , estudio outsourcing con proyectos internacionales. Ambos han participado esta semana por la Voxel Videogame Week y su experiencia nos servirá para trazar a su vez el recorrido de muchos desarrolladores que pueden tener la oportunidad, como ellos, de participar en un AAA.

    Con Don Víctor y Duque de Champagne repasamos algunos de nuestros artistas del cómic con mayor proyección y participación en proyectos internacionales.


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