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By: Martin Dietrich und Sebastian Tyzak
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Journalistischer Games-Podcast mit Martin Dietrich & Sebastian TyzakMartin Dietrich und Sebastian Tyzak Science Fiction
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  • Lohnt sich investigativer Games-Journalismus? | Decode Talk #17
    Jan 11 2026

    Steady: https://steady.page/de/decode

    Patreon: https://www.patreon.com/c/decode_Podcast

    YouTube: https://www.youtube.com/@decode_pod/join

    Wir ziehen blank und blicken auf das erste halbe Jahr Decode. Was hat gut funktioniert? Was hätte besser laufen können? Und es lohnt sich überhaupt, wenn man mehrere Monate die Entwicklungsgeschichte von Spielen wie MindsEye recherchiert?

    Die kurze Antwort lautet ganz klar nein. Denn Aufwand und der direkte Ertrag via YouTube-Werbeeinnahmen stehen in keinem Verhältnis. Trotzdem sind wir aber sehr zufrieden mit der bisherigen Resonanz auf das MindsEye-Video.

    In dieser Talk-Folge erklären wir euch wieso und warum die reinen Abrufzahlen nicht die einzige Währung sind, die einen solchen Aufwand rechtfertigen. Dabei besprechen wir die wichtigsten Kennziffern auf YouTube, Spotify und den Crowdfunding-Plattformen Steady sowie Patreon. Fest steht für uns auf jeden Fall, dass wir noch viele Ideen für Decode haben, die wir mit euch gemeinsam umsetzen wollen.

    Kapitel:00:00: Begrüßung und Vorstellung

    02:50: Statistiken zum MindsEye-Video

    12:28: Vergleich mit anderen Recherchen

    20:17: Statistiken YouTube- und Spotify-Kanal

    35:00: Statistiken Steady und Patreon

    38:18: Kosten

    41:40: Ausblick und Verabschiedung

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    47 mins
  • So entstand unser MindsEye-Report
    Dec 21 2025

    MindsEye gehört zu den großen Enttäuschungen des Jahres. Viele fragten sich, wie das Actionspiel eines so großen Namens wie Leslie Benzies, der bei Rockstar viele GTA-Teile mitverantwortete, so katastrophal scheitert konnte.

    Auf unserem YouTube-Kanal findet ihr eine rund 30-minütige Dokumentation die Antworten liefert und Einblicke in eine turbulente und entzweite Entwicklungsgeschichte gewährt.

    In diesem Podcasts sprechen wir über die Hintergründe der Recherche, warum sie so lange dauerte, welche Details es nicht ins fertige Video geschafft haben und wieso wir unsere Erkenntnisse nur auf YouTube als Video veröffentlichen wollen.

    Vielen Dank an alle Unterstützerinnen und Unterstützer von Decode, die solche Geschichten ermöglichen!

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    28 mins
  • Netflix' Gaming-Strategie und unsinnige Toplisten
    Dec 11 2025

    Nach einer kleiner Unterbrechung unseres Audio-Podcasts (noch immer ohne Namen) sind wir mit einer neuen Folge zurück. Bei uns hat sich in den letzten Wochen einiges an Script-Texten und Schnittwerk angehäuft, weswegen wir eine Verschnaufpause eingelegt hatten. In den nächsten Wochen wird es dafür auch mehrere größere Reportagen geben, wenn alles glatt läuft.

    Da wir in der Zwischenzeit etwas Luft holen konnten, wollen unsere letzten Gaming-Sessions Revue passieren lassen und sprechen unter anderem über das clever designte Actionspiel “Hell is US”, das wunderschöne und manchmal nervige “Constance” und um Spider-Man 2 von Insomniac Games geht es auch kurz.

    Mit Ende des Jahres stehen zudem wieder die bekannten Top- und Flop-Listen des Jahres an. Wir diskutieren über den Sinn und Unsinn solcher Listen und wie man diese spannender und abwechslungsreicher gestalten kann. Die größte News der Woche betrifft aber Streaming-Gigant Netflix, der sich für 83 Milliarden US-Dollar das Hollywood Studio Warner Bros. Discovery gönnen will. Damit würde das Unternehmen auch Zugang zu den Gaming-Firmen von Warner Bros. erhalten, was Netflix selbst zu überraschen scheint.

    Viel Spaß!


    PS: Hier noch die Links zu den im Podcast erwähnten Kanälen

    Iron Pineapple:
    https://www.youtube.com/@IronPineapple
    HookedFM:
    https://www.youtube.com/@HookedMagazinDE


    gamekritik:
    https://www.youtube.com/@gamekritik_

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    1 hr and 25 mins
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