
Das sollten alle von Mass Effect 2 abgucken
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Taucht erneut mit uns ein in die Milchstraße von Mass Effect 2. Wir schwärmen voller Leidenschaft über die meisterhafte Art zu erzählen. Von einem der besten Intros aller Zeiten über einen fantastischen moralischen Konflikt für den Spieler bis Environmental Storytelling und das große Bild, das kleine Geschichten malen. Wir erklären, warum das Ende des Spiels eine Meisterleistung in Gamedesign ist, und wie Bioware fast alles kaputt gemacht hätte.
Dass Jonas Nils' dabei völlig aus der Fassung bringt, ist nur das kleinste Schmankerl.
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Kapitel Timecodes (Spoiler-Episode)
0:00 Einleitung und zentrale Fragen
2:37 Environmental Storytelling
18:17 Das genialste Intro
21:17 Normandy SR2 - ein neues zu Hause
31:11 Fortsetzung Intro
35:45 Was halten wir von Cerberus?
40:24 Muss man jetzt Renegade spielen?
42:56 Passt die Story als Fortsetzung?
49:50 Agiles Gamedesign
55:40 So muss man Geschichten erzählen
1:06:14 Unsere Erwartungen an die Collectors
1:11:20 Ein perfektes Ende ...
1:18:07 ... fast ruiniert
1:28:42 Rubrik: "Was ist heiß?"
1:43:49 Abschluss und Vorschau
1:46:36 Nachgespräch
1:48:02 Outtakes
#American Fiction #Sorry to bother you #They Cloned Tyrone #Doom: Dark Ages #The Talos Principle #Age of Empires 2 #Civilazation VII #Magnum PI #Mord ist ihr Hobby