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Communauté : side project ou game changer ?

Communauté : side project ou game changer ?

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Summary

🎧 Aussi disponible sur Youtube : https://youtu.be/hUjeq_3jofo

Ici Dominique, CMO Part Time et cofondateur de futur proche.
"Il nous faut une communauté." : c'est la phrase qu'on entend en CODIR depuis 2 ans.
Tu fais comme beaucoup : tu te lances et six mois plus tard, le Slack est mort et tout le monde s'en fout.

Scénario classique. Celui que la majorité des boîtes vivent quand elles se lancent : Discord qui tournent au SAV gratuit, WhatsApp qu'on mute au bout de 3 jours, "communautés" qui ne sont que des bases CRM avec un joli logo.

Mais il y a l'autre scénario. Celui dont on parle moins.
Celui où la communauté commence à faire des trucs qu'on n'avait pas demandés : de la recommandation, de la confiance, de l'insight terrain. Celui où elle finit par redéfinir le business model. Produit, acquisition, GTM : tout bouge en même temps.

4ème épisode de la saison 2 de futur proche, le podcast.
Pour cet épisode, on a réuni 3 profils qui ont vécu ce basculement dans 3 contextes très différents.

🎤 Faustine Rohr-Lacoste - Community Lead, Hexa - ex-Spendesk
https://www.linkedin.com/in/faustine-rohr-lacoste-community-builder/
Chez Spendesk, ils ont choisi de lancer la communauté sur un nouveau marché avant même le produit.
Aujourd'hui chez Hexa, elle construit ce qui structure la scène startup européenne.

🎤 Ambre Prigent - VP Marketing, Crème de la Crème
https://www.linkedin.com/in/ambre-el-labban/
Marketplace de freelances tech de référence. La communauté n'est pas un canal, c'est le produit.
Elle raconte comment une communauté devient game changer quand elle se met à produire autre chose que des gens qui cliquent.

🎤 Anne Dumas - Head of Marketing, Le Wagon https://www.linkedin.com/in/dumasanne
75 à 80% du trafic du Wagon est organique. La communauté alumni - des milliers de développeurs dans le monde - pèse autant que le business model originel de l'entreprise, de quoi illustrer son rôle et son impact.

Au programme :
→ Comment une Communauté side project dérive vers un game changer (et pourquoi la plupart ne franchissent jamais ce seuil)
→ Comment se lancer : structurer dès le jour 1 ou mettre 5 personnes dans une salle et regarder ?
→ Les pièges de la monétisation, du scale et du burn-out de l'animation
→ Quand la communauté t'impose son rythme et commence à élever ta stratégie

1h dense, du concret, du vécu, zéro recette magique mais beaucoup d'inspiration.

🎙️ futur proche - Saison 2, Épisode 4
Animé par Dominique Trémouille : https://www.linkedin.com/in/dominiquetremouille/

futur proche, c'est 800+ leaders marketing et communication qui se retrouvent en ligne et sur le terrain, partout en France, pour croiser leurs pratiques et anticiper l'évolution du Marketing de demain, ensemble.

Pour nous rejoindre :
https://futurproche.club/
https://www.linkedin.com/company/futurproche


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