
ALEXANDRE BLANCHET : Faut-il abolir les deadlines ? – PASSIONNÉ(E)S #47
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Le nom de sa compagnie dit tout : No Deadlines. Et ce n’est pas une blague.
Alexandre Blanchet, développeur de jeux vidéo, croit qu’on peut créer des produits ambitieux sans imposer d’échéances rigides. Avec son équipe, il développe Gear Up Einstein!, un jeu qu'il développe avec son co-fondateur Frédéric en dehors des normes classiques de l’industrie.
Dans cet épisode, Alexandre m’explique sa philosophie, ses choix d’affaires, et les expériences qui ont forgé tout ça. Une conversation sur la productivité, la santé mentale, et la liberté qu’on s’autorise quand on sort des cadres imposés.
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