
#6 Darstellung von Gesundheit in Spielen als Ausdruck männlicher Rationalität
Failed to add items
Sorry, we are unable to add the item because your shopping cart is already at capacity.
Add to basket failed.
Please try again later
Add to Wish List failed.
Please try again later
Remove from Wish List failed.
Please try again later
Follow podcast failed
Unfollow podcast failed
-
Narrated by:
-
By:
About this listen
***
Besprochener Text:
- Rogers, Brandon (2020): »Dude, How Much Health Do You Have Left?« On Masculinity and the Rationalization of Health in Video Games. In: Görgen, Arno/Simond, Stefan Heinrich (Hg.): Krankheit in digitalen Spielen. Interdisziplinäre Betrachtungen. transcript, S. 325-344
***
Ludographie:
- Don't Starve (2013 Klei Entertainment/505 Games)
- Dragon Buster (1984/1985 Namco)
- Fallout 76 (2018 Bethesda)
- The Legend of Zelda (1986 Nintendo)
***
Kapitelmarken:
- 00:00:00 Intro & Vorstellung des Themas
- 00:05:12 Trefferpunkte: Die Rationalisierung von Gesundheit
- 00:18:18 Biomedikalisierung: Gesundheit wird zur Eigenverantwortung
- 00:25:00 Fallbeispiel: Gesundheit in Fallout 76
- 00:31:46 Exkurs: Folgen toxischer Männlichkeit für Männergesundheit
- 00:35:46 Fazit & abschließende Überlegungen
***
Kommentare, Anregungen oder Fragen? Dann schreibt mir an jan@ludoskop.de.
Weitere Infos und Artikel findet ihr auf ludoskop.de.
No reviews yet
In the spirit of reconciliation, Audible acknowledges the Traditional Custodians of country throughout Australia and their connections to land, sea and community. We pay our respect to their elders past and present and extend that respect to all Aboriginal and Torres Strait Islander peoples today.