
#2 - Vom Testmuster bis zur Pressereise: Warum Videospielstudios Gatekeeper für Informationen sind
Failed to add items
Sorry, we are unable to add the item because your shopping cart is already at capacity.
Add to basket failed.
Please try again later
Add to Wish List failed.
Please try again later
Remove from Wish List failed.
Please try again later
Follow podcast failed
Unfollow podcast failed
-
Narrated by:
-
By:
About this listen
In der zweiten Folge des Independence Play Podcast fasst Max zusammen, was unter einen publizistischen Abhängigkeit zu verstehen ist und wie sie möglicherweise Videospieljournalist:innen und Videospielstudios betrifft. Konkret geht es um Testmuster, Pressereisen und Geheimhaltungsvereinbarungen (NDAs), mit denen Videospieljournalist:innen immer wieder in Berührung kommen und die für Medienschaffende durchaus eine Zwickmühle sein können.
Den ganzen Report zum Durchblättern findet ihr hier: https://netzwerkrecherche.org/blog/neuer-greenhouse-report-erschienen-wie-unabhaengig-kann-der-games-journalismus-berichten/
What listeners say about #2 - Vom Testmuster bis zur Pressereise: Warum Videospielstudios Gatekeeper für Informationen sind
Average Customer RatingsReviews - Please select the tabs below to change the source of reviews.
In the spirit of reconciliation, Audible acknowledges the Traditional Custodians of country throughout Australia and their connections to land, sea and community. We pay our respect to their elders past and present and extend that respect to all Aboriginal and Torres Strait Islander peoples today.