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12 Gründe, warum Mass Effect 2 das beste Spiel ist

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Zwölf Squadmitglieder. Zwölf Gründe? Und ein letztes großes Fazit zu einem Spiel, das für Nils bis heute Maßstäbe setzt.

Im dritten und finalen Teil unseres Deepdives zu Mass Effect 2 widmen wir uns den Figuren, die dieses Spiel unsterblich gemacht haben. Jede einzelne bekommt ihren Moment: Wir sprechen über Hintergründe, Loyalitätsmissionen, Beziehungen und darüber, warum diese Crew so außergewöhnlich gut funktioniert.

Außerdem nehmen wir die Story-DLCs unter die Lupe, bewerten unsere liebsten Romance-Optionen und stellen am Ende die entscheidende Frage: War das „Dreckige Dutzend“ eine gute Designentscheidung – oder vielleicht sogar die beste?

Zum Abschluss ziehen wir Bilanz über den Mehrwert der DLCs, die Qualität der Legendary Edition und geben über alle drei Deepdive-Folgen hinweg ein finales Urteil zu Mass Effect 2


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Kapitel und Timecodes (Spoilerepisode)

0:00 Intro und Leitfragen

3:02 Kennenlernen und Vertiefung der Beziehungen

15:12 Vergangenheit und Hintergründe der Figuren

18:19 Garrus Vakarian

25:44 Tali'zorah vas Normandy

32:41 Liara T'Soni

37:16 Urdnot Wrex

39:36 Jacob Taylor

42:26 Miranda Lawson

50:59 Mordin Solus

57:50 Grunt

1:07:57 Thane Krios

1:17:42 Jack "Subject Zero"

1:27:36 Exkurs: Purgatory

1:29:00 Samara

1:36:16 Legion

1:46:00 So fanden wir die Entscheidungen

1:48:51 Kasumi Goto

1:53:05 Zaeed Masani

1:57:43 War das "Dreckige Dutzend" eine gute Entscheidung?

2:03:08 Wer hat unser Herz erobert?

2:08:44 Bruchlandung in die Story-DLC: Normandy Crashsite

2:10:51 Project Overlord

2:19:13 Lair of the Shadowbroker

2:28:35 Arrival

2:36:14 Wie viel Aufwertung waren DLC und Legendary Edition?

2:41:00 Fazit: Wie geil ist Mass Effect 2?

2:46:03 Rubrik "Was ist heiß?"

3:04:01 Abschluss und Vorschau

3:07:20 Nachgespräch

3:09:07 Outtakes


#Pokémon Legends Z A #Surviving Mars #The Power of the Dog #Guillermo del Torros Frankenstein

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